Raid Boss Battle

ระบบการจำลองการต่อสู้ โปเกม่อน Raid boss ในยิม ใน 180 วินาที โดยใช้ค่า Dueling ability มาเปรียบเทียบกัน ซึ่งในส่วนของ Raid Boss นั้น เมื่อเลือกโปเกม่อน ระบบ จะทำการเลือกท่าป้องกันที่ดีที่สุดมาให้อัตโนมัติ เพราะเราจะไม่ทราบว่าโปเกม่อน Raid boss ที่อยู่ในยิม มีท่าโจมตีอะไรอยู่ ก็ให้อนุมานเอาไว้ก่อนว่า เป็นโปเกม่อน Raid boss ที่มีท่าป้องกันยิมที่ดี(Gym defense) ที่สุดเอาไว้ก่อน


 

Weather


Choose Raid Boss :

 

Pokemon Level

IV Attack

IV Defense

IV HP



Quick move
Charge move


Choose Attacker 1:

 

Pokemon Level (Pokemon Level calculator)

IV Attack (IV cal)

IV Defense (IV cal)

IV HP (IV cal)



Quick move
Charge move


Choose Attacker 2:

 

Pokemon Level (Pokemon Level calculator)

IV Attack (IV cal)

IV Defense (IV cal)

IV HP (IV cal)



Quick move
Charge move


Choose Attacker 3:

 

Pokemon Level (Pokemon Level calculator)

IV Attack (IV cal)

IV Defense (IV cal)

IV HP (IV cal)



Quick move
Charge move


Choose Attacker 4:

 

Pokemon Level (Pokemon Level calculator)

IV Attack (IV cal)

IV Defense (IV cal)

IV HP (IV cal)



Quick move
Charge move


Choose Attacker 5:

 

Pokemon Level (Pokemon Level calculator)

IV Attack (IV cal)

IV Defense (IV cal)

IV HP (IV cal)



Quick move
Charge move


Choose Attacker 6:

 

Pokemon Level (Pokemon Level calculator)

IV Attack (IV cal)

IV Defense (IV cal)

IV HP (IV cal)



Quick move
Charge move



Max CP ของ Raid Bosss มาจากสูตรนี้ ((baseattack+15) * sqrt(basedefense+15) * sqrt(stamina)) / 10 ที่มา

ค่าโจมตี มาจาก Attack=(BaseAttack+AttackIV)*CpM ที่มา

ค่าป้องกัน มาจาก Defense=(BaseDefense+DefenseIV)*CpM ที่มา

ค่าความแข็งแกร่ง boss Level 1 = 600 ,Level 2 = 1,800 ,Level 3 = 3,000 ,Level 4 =7,500 ,Level 5 =12,500 ที่มา

CPM มาจาก
boss Level 1 : Cpm level pokemon 21 คือ 0.61215729
boss Level 2 : Cpm level pokemon 25 คือ 0.667934
boss Level 3 : Cpm level pokemon 30 คือ 0.7317
boss Level 4 : Cpm level pokemon 40 คือ 0.79030001
boss Level 5 : Cpm level pokemon 40 คือ 0.79030001 ที่มา

เกี่ยวกับค่าเหล่านี้

ตอนแรกเราได้ข้อมูลจากตารางของ Professor_Kukui (here) แต่เขาไม่ได้อัพเดทข้อมูลมาตั้งแต่ โปเกม่อน generation 2 พวกเราจึงได้ทำต่อ โดยใช้ข้อมูลอ้างอิง และสูตรคำนวนต่างๆของ Professor_Kukui ในการคำนวนหาค่าต่างๆ โดยเขาจะใช้ "Dueling Ability" , "Gym Offense" และ "Gym Defense". ซึ่งคุณสามารถเข้าไปอ่านรายละเอียดต่างๆ ได้ที่ link ที่ทางเราให้ไว้ได้ แต่เราจะอธิบายคร่าวๆ เอาไว้ที่นี่

Damage =Floor(0.5*Power*(Attack/Defense)* STAB * Weakness)+1 (TheSilphRoad)

Weather Types will be more effective in battle (by around 20%)